ディスプレイ・光学性能
太陽光下での視認性、反射、視認幾何を評価します。実際のキャビン条件に照らして、防眩処理または反射防止処理、光学ボンディング、輝度を検討します。.
車載ディスプレイソリューション
車両インターフェースの要件に合わせて、ディスプレイ、タッチ、コンピューティング、機械的統合を調整します。.
デジタルインストルメント、インフォテインメント、乗員向けインターフェースは、それぞれディスプレイシステムに異なる要件を課します。RJYは、初期設計レビューから生産計画まで、光学スタック、ホストエレクトロニクス、設置上の制約を製品チームが総合的に評価することを支援します。.
OEMおよびシステム統合チーム向け
適合目標を早期に合意する:車両搭載位置、光学要件、熱条件、電気アーキテクチャ、バリデーション責任。.
太陽光下での視認性、反射、視認幾何を評価します。実際のキャビン条件に照らして、防眩処理または反射防止処理、光学ボンディング、輝度を検討します。.
処理性能とディスプレイ出力をインターフェースのワークロードに適合させます。ボードを確定する前に、オペレーティングシステム、グラフィックスパイプライン、周辺機器要件を確認します。.
カバーガラス、ベゼル形状、コネクタ、ファンレス熱設計を調整します。車両統合チームとともに、振動、電気、環境バリデーションを定義します。.
ディスプレイ&コンピューティングプラットフォーム
これらのプラットフォームはエンジニアリング評価の候補であり、包括的な車両適合を保証するものではありません。最終仕様、入手性、車載適合性は、選択した構成について確認する必要があります。.

ディスプレイモジュール
インストルメントパネルおよびマルチスクリーンダッシュボード構想向けの細長いディスプレイプラットフォーム。選定時に正確なモデル、解像度、輝度、動作温度仕様を確認してください。.
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ディスプレイモジュール
乗員向けインターフェースまたはコンパクトなコンソールレイアウト向けのストレッチバーディスプレイオプション。有効領域、MIPI統合、機械的厚み、視認方向を筐体に照らして検討してください。.
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コンピューティングモジュール
高負荷なマルチメディアおよびコネクテッドターミナル設計向けのRK3588ベースプラットフォーム。マルチスクリーン出力、処理要件、ナビゲーション、対象構成でサポートされるソフトウェアイメージについて協議してください。.
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コンピューティングモジュール
コネクテッドディスプレイターミナル向けのRK3562ベースコンピューティングオプション。選択したボードリビジョンにおけるAndroidサポート、MIPI/LVDSインターフェース、カメラまたは周辺機器統合を確認してください。.
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曲面または自由形状カバーガラス、デッドフロントマスキング、乗員スクリーンのプライバシーオプションを検討します。取り付け配置に合わせてタッチ動作を調整し、代表的な動作条件下で性能を検証します。.

プロジェクト要件に応じて、CANまたはLINインターフェース、車載Ethernet、FAKRAコネクタ、GMSLやFPD-LinkなどのSerDesリンクについて協議します。ボードレイアウトおよびEMI/EMC性能は、構成固有の検証が必要です。.
バリデーションを計画する
車両搭載位置、ホストアーキテクチャ、適合目標を共有することで、初回レビューにおいて利用可能なプラットフォームオプションと開発作業を切り分けることができます。.
輸送&モビリティ
輸送プロジェクトは、ディスプレイパネル、保護フロント、ホストエレクトロニクスをひとつの検証済みインターフェースに統合します。.
露出設置における読み取り可能なステータスと決済コントロール。.
車内および駅における経路案内の更新と誘導表示。.
更新頻度を表示技術および電力予算に適合させる。.
高頻度の公共利用下での信頼性の高いタッチ操作。.
屋外・電力制約のある端末向けのコンパクトなインターフェース。.
昼夜の視認性および走行車両における安全な取り付け。.
仕様レビュー
| 決定 | エンジニアリングチームとレビューする |
|---|---|
| 可読性 | 環境光、視野角、反射および調光。. |
| 環境 | 温度、日射加熱、湿気、衝撃および振動。. |
| 公共インタラクション | 手袋、水、清掃および衝撃保護。. |
| 統合 | フォーマット、コントローラー、ケーブル、コネクタおよび取り付け。. |
| 認定 | 完成デバイスに適用される要件およびエビデンス。. |
よくある質問
いいえ。反射、熱条件および光学スタック全体を評価する必要がある。.
更新頻度が低く電力が限られる情報向け。リフレッシュおよび温度制約を確認すること。.
いいえ。システムレベルの試験、責任および文書化について検証チームと確認すること。.
サイズ、設置方法、インターフェース、インタラクション要件および予想数量。.